Sol Entertainment Inc
Digital Entertainment
Web3 / Game / AR / Online Gaming
About
Sol Entertainment Inc.
(有限会社 ソル エンタテインメント)
従業員数10名
(2017年12月現在 契約含)
事業内容
・NFT / GameFi / Web3サービス企画開発
・ARゲーム及びサービス企画開発
・ビデオゲーム企画開発
・オンラインゲーミング企画事業創出
・新規事業戦略構築
・新規IP創出
・コンサルティング
SOL History
Yutaka Kounoe 神江 豊
Founder , President and CEO
代表取締役
1991年株式会社ナムコ(現バンダイナムコ)入社。
ディレクター、プロデューサーとしてビデオゲーム開発に携わる。
株式会社ナムコ時代には、24件の研究開発プロジェクト指揮を担当。各プロジェクトで起案、基礎技術研究、企画、ディレクター、プロデューサーを歴任。
オリジナルメカニクスの発案構築、及び、ソフトだけでなくハードウェアを用いた新規性の高い開発プロジェクトの起案や指揮を得手とする。
代表作に、ガンバレット、鉄拳シリーズなどがある。
ガンバレットは、店舗向け業務用ゲームにおける超寿命の稼動による高インカムを、鉄拳は、累計3000万本を越える世界的な大ヒットタイトルとなり、今も続編が発表される人気シリーズとなっている。
加えて、開発中ゲームの品質向上を担うチューニング組織を設立。統括を務める。社内の各プロジェクトの仕様改善やゲームバランス調整を組織的に担いつつ、調達困難な企画系人材を数多く育成輩出した。
2006年に、バンダイナムコを退職し、ソル エンタテインメントを設立。
プラットフォームを問わない多様なソフトウェア、ハードウェア開発指揮経験を生かし、家庭用ゲーム、業務用ゲーム、玩具連動ゲーム、PCゲーム、モバイルゲーム、Webサイト、ネットショップ、教育機関との連携、開発チーム状況の精査、経営改革、新事業創造など、さまざまなプロジェクトに参画中。
学生時代はゲーム攻略マニアで幼稚園時代から店舗に通う。
さまざまなアーケードゲームで全国1位を毎月獲得。
(現在のプロゲーマーのようなもの)
2006年
■ 横浜で企画会社として創業
■ 「ビデオゲーム企画開発事業」開始
■ 「コンサルティング事業」開始
・ アーケードゲーム新規参入企業向け
・ コンシューマゲーム新規参入企業向け
■ 「協業提案業務」開始
(原案起案・企画・協業提案)
■ 「受託開発業務」開始
(開発プロジェクト支援)
・ ゲームパブリッシャ企業向け
・ ゲーム開発企業向け
- 企画書、仕様書の代筆
- シナリオ、フレーバーテキスト代筆
- 3Dモデリング
- 2Dドット絵、2Dイラストの施工
- C++、PHP等のプログラム施工
- プロジェクトプロデュース
及びディレクション代行
2008年
■ 「インディ支援事業」開始
(インディクリエイタ支援、同人サークル支援)
・ 同人ゲームサークル他に開発技術を提供
・ 同人市場新規参入企業向けコンサルティング開始
2009年
■ 「デジタルサイネージ企画開発事業」開始
■ 「グッズ企画開発事業」開始
(キャラクタグッズ企画受注生産)
・ オリジナルタンブラー、キーホルダー等
のグッズデザイン製作
■ 「中小企業向けIT支援事業」開始
(物販サイト開発、グループウェア導入)
・ 小売店向けコマースサイト提供
・ 小売店向け顧客管理ソフト提供
・ ネットショップ開発運営代行
2010年
■ 「ソーシャルゲーム企画開発」開始
(ソーシャルゲーム原案起案、企画、開発)
■ 「パブリッシング事業」開始(開発、運営)
・ mixiPlatformにフィーチャフォンソーシャルゲーム
「サッカー★魂!」提供開始
2011年
・ MobagePlatformにフィーチャフォンソーシャルゲーム
「サッカー★魂!」提供開始
・ ソーシャルゲーム参入企業向けコンサルティング開始
■ プロモーションゲーム開発開始
(広告Flashゲーム起案、企画、開発)
・ 「クラブパナソニック」サイト他に
Flashゲームを提供開始
2012年
・ GREEplatform
「サッカー★魂!」提供開始
・ mixi、Mobage、GREEPlatform
スマートフォン版「サッカー★魂!」提供開始
・ DMMplatform「サッカー伝説!」提供
・ カプセルトイの企画及びデザイン代行開始
2015年
■ 「オンラインゲーミング事業」開始
■ 「オンラインゲーミング審査代行事業」開始
(コンサルティング、起案、開発、審査代行)
・ 「Ganapati plc」企業コンサルティング開始
※現在は契約解消済
・ 最先端オンラインゲーミング
ゲームメカニクス設計
2016年
■ 独自RNGライセンス取得
■ 港区六本木に東京事業所を開設
■ 「VRコンテンツ企画開発事業」開始
(原案起案、企画、開発)
2017年
■ PS4「ドラゴンクエストXI」レベルデザイン統括
■ 「IP創出事業」開始
2018年
■ 「AR企画開発事業」開始
■ 「クリエイタ発掘育成事業」開始
2019年
■ 「リハビリIT支援事業」開始
2021年
■ 「Web3事業(GameFi.NFT)」開始
他、機密保持契約により非公開